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第233节

 

诸如这样唱衰国产游戏的评论,在不少宣发渠道下屡见不鲜,并且附和者也不在少数。

而想要打破这一偏见,显然是需要真正有一款足够有说服力的国产游戏出现!

而从某种意义上来说,这辈子的《绝地求生》确实是一款纯正的国产游戏,对此就连大逃杀之父布兰登格林也并无异议。

自打明确了目标之后,被点燃了内心激情的布兰登格林,也是鸡血打满,日以继夜的完善《绝地求生》,为即将上线的免费试玩版做足了准备。

同时,还要开发周东升所说的几大卖点,对于布兰登格林而言,哪怕是老板已经说了csgo可以借鉴,但是他还是有一点职业操守的,自然是不可能照搬全抄。

借鉴的只是模式,而其中的内容填充,还是需要完全根据《绝地求生》这款游戏的特色来进行开发,这样才能形成《绝地求生》本身的核心竞争力。

有了猪厂的宣发作为保底,显然足以让《绝地求生》达到未上先火的地步!

因此,周东升也并不着急,饭要一口一口吃,宣发也要一步一步做才行,游戏的人气到底不是一蹴而就的,而是一个漫长积累的过程。

光是预热的话,有猪厂的宣发已经足够了,专业的人做专业的事情,在这方面上周东升并没有任何优势可言。

而游戏正式上线,开始公测的时候,那就是周东升发挥的时候了,别的不说,如今直播已经有了作为新兴渠道的无限潜力。

而周东升在直播这一亩三分地上,恰巧有那么亿点影响力,除了小人物传媒的主播之外,还有王校长这位掌握潘达平台的股东在。

毕竟,《绝地求生》这款游戏,王校长也有份,将其拉上自然不是为了让其坐享其成的,总得干活了才有饭吃。

除此之外,周东升摸了摸下巴,自己还有什么可以做的呢?

不如……给游戏找一个代言人?想到这里,周东升眼睛不由一亮,脑海中马上就浮现了一个无可争议的硬汉身影。

尽管在流量,名气和咖位等方面,当下这个人都略微不足,更没办法跟一众流量明星强劲的带货能力相提并论。

但是,假以时日,这个人摇身一变,成为主旋律正能量的代表人物之后,真正能够与其影响力相比的明星,反倒变得寥寥无几……

虽然,这个爆发需要长达一年多的时间去酝酿,但是周东升觉得,这必然是值得的。

毕竟,在当下这个时间段里,想要请一个当红明星必然是要花大价钱的,而且人家还不见得看得上。

就算钱花了,这效果在周东升看来顶多只是给《绝地求生》锦上添花,甚至可能还适得其反。

但是如果请这位可就不一样了,尤其是这正能量的形象,说不定可以用来化解吃鸡类游戏必将遭遇的危机问题……

那到时候,可就是雪中送炭了!

最重要的是,现在这人还不贵,现在花了这价格,可就相当于是捡漏了!

这人是谁,自然就不必多言了,那当然是即将筹拍《战狼2》的京哥了。

还有哪个明星,比这位荧幕上的铁骨硬汉,更适合做《绝地求生》的明星代言人呢?

搞场直播!

兴许是受到了猪厂员工内卷的影响,功率全开的布兰登格林的工作效率也超乎想象的喜人,《绝地求生》上线的日子来的比周东升想象中还要早。

原以为还得到12月份才有可能上线公测,但是紧赶慢赶之下,在接近11月份的尾巴之时,周东升接到了布兰登格林《绝地求生》准备就绪的好消息。

这也让周东升不由精神一震,提起了劲头来,好耶!这辈子居然可以提前开始吃鸡了!

而在《绝地求生》预热宣传期间,周东升自然也没有闲着,他早已经准备好了一系列举措,准备提前引领这一轮吃鸡热潮的到来。

上辈子,是从海外市场回流国内市场,这一次不如就把顺序掉个转,先从国内市场开始着手吧。

事实上,哪怕是在海外市场上掀起的吃鸡热潮,国内玩家那也是功不可没的主要群体,无论是《h1z1》风靡一时的红衣军团,还是“cha no1”的冲锋口号,那都是给海外玩家留下深刻印象的行径。

同时,正值时代风口上的直播平台对于吃鸡热潮的推动,也可以说是起到了至关重要的作用,各大平台的头部主播,几乎都起到了带头作用。

进而,才推动着吃鸡这类游戏席卷全国,一度成为国民级别的现象游戏,尽管只持续了几年光景的辉煌……

但好歹是,祖上曾经阔绰嘛。

而如今时光逆转,一切都还没有尘埃落定,这最终结局如何还不好说呢,周东升自然也是想要使一把劲。

倒也不是想要重铸“国产游戏”荣光,只是单纯想要让这棵摇钱树活得久一点,毕竟一款现象级游戏,那就是一头“现金奶牛”,足以源源不断的为企业供血。

这一点上,无论是猪厂还是鹅厂,都身体力行的用事实证明了这一点,就连丁三石也感慨过,折腾了那么多年,这猪厂最终还是游戏最挣钱呀。

丁三石之所以可以那么浪,游戏这块基业无疑是起到了至关重要的作用。

毕竟,在猪厂走投无路之际,是游戏盘活了猪厂,进而才将丁三石短暂的坐上了国内首富之位。

所以有这样的机会摆在周东升面前,周东升自然是想要加倍珍惜才行。

而游戏版号这一块,哪怕有猪厂帮忙也不是一时半会可以批复下来的,不过嘛版号影响的是付费营收环节,而正式内测并不受版号影响。

只要通过了备案,就可以正式上线内测运营,先一步开始积累玩家受众,等到版号下来之后,再顺势开放付费内容,届时稳固的玩家群体就可以源源不断的创造收益,岂不是美滋滋?

事实上,在版号危机之前,绝大多数游戏公司的操作都是如此,包括大厂也不例外,而一旦在版号问题上卡住,庞大的“沉没成本”问题,足以轻易将一些小型游戏公司和工作室压垮。

譬如曾经的“刺激战场”就是如此,声势浩大的内测了一年多,愣是因为版号问题无法上线收费。

坊间传闻小马哥都亏哭了,险些挥刀自宫将整个项目砍掉(滑稽)。

而相关的备案问题,在游戏开始研发之时,猪厂就已经全权负责将其搞定了,毕竟人家是专业的。

而既然布兰登格林都表示准备就绪了,也就意味着《绝地求生》随时可以开始上线,进行内测!

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